Operações booleanas combinam ou subtraem sólidos geométricos para criar formas complexas — o mesmo princípio que a álgebra de Boole usa com verdadeiro/falso, mas aplicado ao espaço 3D.
| Operação | Resultado | No Tinkercad |
|---|---|---|
| A ∪ B (União) | Soma dos dois sólidos — fundem-se | Ambos sólidos → Ctrl+G |
| A − B (Subtracção) | Remove B do sólido A — cria furo | B define-se como Hole → Ctrl+G com A |
| A ∩ B (Intersecção) | Mantém só a sobreposição | Simular com holes estratégicos |
-- Criar uma chave de canto (L shape) --
1. Box A: 60×10×5 mm (braço horizontal)
2. Box B: 10×40×5 mm (braço vertical)
3. Posiciona B no extremo esquerdo de A
4. Selecciona A + B → Ctrl+G
→ Resultado: peça em L, um único sólido-- Criar caixa com tampa de encaixe --
1. Box exterior: 50×40×20 mm (sólido)
2. Box interior: 46×36×18 mm → define como Hole
3. Centra o Hole dentro do Box exterior
4. Eleva o Hole 2 mm (espessura da base)
5. Ctrl+G → caixa com 2mm de parede em todos os lados
→ Resultado: caixa aberta em cimaCria uma Box 50×50×8 mm. Adiciona um Cylinder 15 mm diâm., 5 mm altura no centro como Hole. Agrupa — tens a base com furo central.
Cria uma Box 50×50×5 mm. Adiciona um Cylinder sólido com 14.6 mm diâm., 5.5 mm altura no centro (0.4 mm menor que o furo para folga de 0.2 mm por lado). Agrupa.
Exporta cada peça como STL separado. Imprime as duas em simultâneo no slicer (organiza-as na plataforma com espaçamento de 5 mm).
Após impressão e arrefecimento, testa o encaixe. Deve deslizar com ligeira resistência.
A impressão FDM tem uma variação dimensional de ±0.1–0.3 mm. Para encaixes, é necessário adicionar folga: